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EA降低了在《星球大战前线2》中解锁英雄的成本75%
来源:    发布时间: 2019-08-02 17:59   99 次浏览   大小:  16px  14px  12px

多亏了EA Access 10小时的测试,以及在《星球大战:战场2》中解锁英雄需要多长时间(每60K信用英雄需要40小时)和获得信用的强烈反应,DICE宣布他们将全面降低英雄的信用成本。

DICE执行制片人Jo

多亏了EA Access 10小时的测试,以及在《星球大战:战场2》中解锁英雄需要多长时间(每60K信用英雄需要40小时)和获得信用的强烈反应,DICE宣布他们将全面降低英雄的信用成本。

DICE执行制片人John Wasilczyk在《星球大战:前线2》网站上表示,英雄的价格将降低75%,粉丝的反馈是这一变化的最终原因。

根据Wasilczyk的说法,这一改变将使游戏对所有玩家开放,并将于今天上线。

全文如下:

因此,我们听到了愤怒的玩家的声音,但话虽如此,在诸如此类的情况下(微交易、战利品盒),开发者想要的东西和发行商想要的东西是有区别的。

EA发行了这款游戏,DICE开发了它。在您对DICE开发人员大喊大叫之前,先看看是谁请求在游戏中实现微事务。