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PlayStation新老板告诉粉丝们“不要担心”关于游戏作为一种服务超
来源:    发布时间: 2019-08-02 15:43   50 次浏览   大小:  16px  14px  12px

最近几年,游戏受到了比以往任何时候都要多的审视,而游戏作为一种服务只不过是在世界各地的玩家中煽起焦虑之火的最新一件事。这是一件不幸的事情,但随着游戏变得越来越突出,公司试图从游戏中赚更多钱的方式也变得越来越突出(这是他们的权利

最近几年,游戏受到了比以往任何时候都要多的审视,而游戏作为一种服务只不过是在世界各地的玩家中煽起焦虑之火的最新一件事。这是一件不幸的事情,但随着游戏变得越来越突出,公司试图从游戏中赚更多钱的方式也变得越来越突出(这是他们的权利)。不过,PlayStation似乎还不会贸然进军GaaS市场。

PlayStation的新老板John Kodera (Tsuyoshi Kodera)最近在推特上对一名粉丝表示,公司并不打算停止单人游戏,而是将其作为一种服务模式。

——约翰(Tsuyoshi) Kodera (@TsuyoshiKodera) 2018年1月10日

Kodera的说法不仅可以从PlayStation的历史中得到佐证,还可以从他们即将发布的日程中得到佐证。《战神》、《巨人的阴影》、《蜘蛛侠》、《底特律:成为人类》以及《逝去的日子》似乎都是专注于单人游戏体验,而《地平线:零点黎明》和《Persona 5》等过去的游戏只是为了支持这一说法。

在这个行业变化如此频繁的时候,粉丝们很容易(太容易)对这样的事情感到紧张。有那么多不同的工作室在制作各种各样的游戏,如果一家公司在制作一款带有特色的游戏,你不喜欢它,你不需要购买它,实际上也不会错过任何东西。

《影子巨人》的翻拍版是PlayStation今年推出的首款单人游戏,将于2018年2月6日推出。